Suivez les clous en forme de patte de dragon pour vous orienter. Ils sont dispersés tout le long du parcours et devront vous permettre de vous orienter sans autre indication.
- Pour commencer, longez l'étang. Au bout de l'étang, traversez la route et rejoignez l'ancien moulin. Continuez sur cette voie jusqu'à arriver à une passerelle en bois sur votre droite. Traversez cette passerelle et continuez sur le sentier jusqu'à la route. Tournez alors à droite et rejoignez l'étang. Longez-le, remontez par le sentier à gauche et prenez la première à gauche, puis la première à droite.
- À cet endroit, continuez tout droit et rejoignez le champ. Ne vous inquiétez pas de la propriété sur la droite. Vous ne passerez pas sur un chemin privé si vous la longez sur la gauche. Longez ensuite la clôture du champ jusqu'au prochain croisement. Prenez à gauche à ce croisement.
- En arrivant sur la route goudronnée, prenez à gauche. Au bout de la rue, traversez la route, faites un droite/gauche pour aller jusqu'au verger. Arrivé au verger, prenez le sentier à gauche qui longe le lotissement. Au bout du sentier, prenez la route en face jusqu'à la rivière mais ne la traversez pas.
- Longez la rivière le Drugeon sur la gauche. Traversez le Drugeon par la passerelle en bois puis continuez par la gauche pour longer la rivière à main gauche.
- La prochaine passerelle permet de traverser à nouveau le Drugeon. Arrivé vers la supérette, tournez à droite. Traversez le pont et tournez tout de suite à gauche. Longez le Drugeon jusqu'à la passerelle suivante. Elle mène au jardin de curé, par une porte dérobée. Rejoignez l'église. À cet endroit, vous devez normalement avoir tous les indices pour retrouver la fibule. Il ne vous reste qu'à aller la trouver à l'endroit indiqué dans l'énigme. Contourner l'église par la gauche, suivez le sentier entre deux maisons puis continuez par la droite pour retrouver le complexe sportif.